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产品信息:UC
发布日期:2025-01-04 17:45    点击次数:69
程序概要 >> Ver.17 新功能详情 NEW! 三维实时虚拟现实软件UC-win/Road于2002年获得日本经济产业部后援的软件产品年度大奖,通过简单的PC操作可完成各种项目的三维大规模空间制作。作为一款可进行多种多样实时演示的先进软件,其灵活的开发环境适用于高端系统开发。 地形、海底地形等可覆盖世界的大规模三维空间,步骤操作通俗易懂,令人惊叹地短时间制作VR(VR=虚拟现实)。同时拥有支持数据库、各种模型、FBX模型的Web服务器DB,及丰富的DB应用功能。从线型、截面、地形处理,到交通设置、模型设置处理等具备卓越的VR制作编辑功能。支援丰富多样的VR显示,通过可视选项等工具及各种演示功能,在景观讨论、设计协议、项目说明等过程中支持实时演示。包括行驶模拟在内,通过对应日照、交通流、驾驶模拟等高度实时模拟,极大地支援了工程师的设计、开发和研究业务。此外,还支持IFC、Shape、LandXML、DWG等,通过充实的BIM/CIM数据转换工具与前端(共识达成、规划)各类模拟(景观、日照、交通、风、噪音、浸水、海啸、避难)实现连接。再者,利用提供3DVR云服务的VR-Cloud®,作为设计预览的云功能和支援各类项目的三维平台,工程的世界得到无限扩展。 --> 日本国土地理院地图 搭载日本国土地理院地图:50m网格标高(全日本)/2500空间基盘(东京/大阪)日本国土地理院认可(2000年总使、第173号)、同时支持5m/10m网格 通过标准模型/材质等丰富的下载数据库,有效地支援VR数据制作 除3D模型·材质等标准数据外,可直接利用互联网的UC-win/RoadDB下载丰富的素材。同时还准备了方便的编辑·移动工具,可对模型进行缩放、移动、旋转、倾斜和配置。通过动作设置可动模型,还可控制模型的动作。此外还支持创建可以输入参数的标牌、楼梯、自动扶梯和围栏。 简单精致地完成复杂的道路构造 交通流的内部生成 支持设置Traffic Generators(生成交通)/Flow(交通流)车辆种类占比、交通量并生成交通流,以及控制指定车辆进行交互式交通模拟。 填方、挖方、边坡、台阶的圆滑处理 支持同时设置左右方填挖方边坡的宽度、角度和材质,并且支持台阶的圆滑处理。 各种数据连接 使用DWG工具支援CIM VR空间模型三维图面化,支援CIM 可从DWG/DXF文件中输入道路断面和三维模型。UC-win/Road的3DVR模型是根据道路、地形和层次不同进行分类输出,还可设置显示颜色。 --> 大规模空间的实时渲染 对应64位系统,小至1厘米的骰子,大到数百公里的道路构造,均可在同一空间内完成。 可平滑处理广阔的地形和高清模型,并且LOD功能还支持动态显示。 通过Visual Options Tool 进行各种显示。并可进行道路障碍的交通模拟。 可实时地控制时间、天气、灯光等。通过人造灯光功能还可进行昼夜间和影子投影的表现。对基于交通量、车辆分布属性、信号设置的交通流生成、灾害、事故所导致的道路通行障碍也可进行模拟。 通过简单的PC操作实现自由实时的VR。丰富的功能可以支援产品演示的各种需求。 各种驾驶模拟 支持各种驾驶模式(车速、车线变更、视点高度、8方向的视点切换)、视点的移动(他车视点、视点上下、转向)。支持移动路线、飞行路线的设置(支持在3D画面中编辑)。支持使用3D驾驶舱和多屏显示器以进行更高级的驾驶模拟。 Before/After的场景切换 设计前和设计后的对比,最多支持设置20种场景并切换显示不同的模型、标志、树木等设计效果。 场景 在模型中设置各种指定的动作。通过在场景中设置现实中可能发生的事件和想要测试的条件,可以有效地实现创建VR场景的初衷。 简单且详细的设置方式

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